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Reprodução, Universidade McMaster
Eletrodos posicionados no braço de participante do estudo (à esquerda) e participante executando o jogo Tetris, sob supervisão do Dr. Stephen Toepp
Por Redação SciAdvances
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Um estudo em andamento, conduzido por pesquisadores da Universidade McMaster, em parceria com colegas da Universidade Memorial, no Canadá, pretende ajudar pessoas com esclerose múltipla a recuperar força, estabilidade e confiança em tarefas de seu dia a dia.
A Dra. Aimee Nelson, professora do Departamento de Cinesiologia da Universidade McMaster, explicou que a pesquisa envolve a comparação de duas abordagens, realizadas em dois grupos de participantes: a fisioterapia tradicional e a prática do jogo Tetris usando biofeedback eletromiográfico.
Dois grupos de participantes, cada um direcionado a um tipo de abordagem, treinam durante seis semanas, com avaliações antes, depois e novamente três meses depois da atividade.
Na abordagem por biofeedback, sensores são colocados na pele dos participantes e a ativação muscular comanda o movimento de peças no jogo.
O sistema que usa a abordagem por biofeedback eletromiográfico com o jogo Tetris se adapta à medida que os participantes progridem. Conforme as pessoas aprendem a ativar os músculos certos para controlar o jogo, os algoritmos de aprendizado de máquina também aprendem, proporcionando aos pesquisadores uma compreensão mais profunda dos padrões de movimento da esclerose múltipla.
O Dr. Stephen Toepp, pesquisador de pós-doutorado na Universidade McMaster e um dos desenvolvedores do sistema, explicou que o jogo permite que os pesquisadores gerem diversos movimentos que exercitam os músculos responsáveis por manter o equilíbrio durante atividades dinâmicas, como caminhar pela casa.
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